lunes, 28 de febrero de 2011

iPhone 4 es un teléfono 3G, T-Mobile se mofa de ello

Esta de moda lanzar anuncios metiendose entre compañías, empresas e incluso entre distintas operadoras del mismo país.
La primera en recoger el testigo es T-Mobile, quien ha lanzado un gráfico donde dice ” el iPhone 4 es un móvil 3G ” y es que presume de disponer de smartphones de cuarta generación.
La operadora cuenta con una red 4G desplegada en 2010, siendo de las primeras en disfrutar de ello para que luego se beneficien todos los usuarios de las distintas zonas de Estados Unidos.
Dicha comparación se hace con el iPhone 4 por ser uno de los buques insignia de Verizon y de la conocida AT&T, aunque estas también cuentan con teléfonos de cuarta generación.
Para poder ir viendolo pulsa en este enlace donde muestra literalmente el gráfico en el cual se meten con el terminal de Apple y como no, con su rival en EE.UU., Verizon y AT&T.
La verdad es que todo tiene su razón y T-Mobile ataca ahora a uno de los puntales que no pudo conseguir alla por 2010 en Junio al llegar a AT&T en exclusiva.

Movistar subirá el precio del establecimiento de llamada desde teléfonos fijos

Nueva estrategia comercial de Movistar a partir del próximo 1 de junio. La compañía apostará por la integración de los clientes de telefonía y banda ancha móvil con los usuarios de ADSL, ofreciendo descuentos en las tarifas móviles. Otra novedad será la subida en el precio del establecimiento de llamada desde teléfonos fijos desde los actuales 10 céntimos a 15 céntimos.


Según podemos leer en ABC, fuentes internas de Movistar han confirmado la nueva estrategia de precios del operador, basada en la convergencia de los negocios móvil y fijo de cara al segundo semestre de 2011. Para ello, tal y como hacen otros operadores como Vodafone y Orange, ofrecerá un descuento del 30% en la factura de telefonía móvil al dar de alta una conexión ADSL.

Sin embargo, una de las notas más sorprendentes que introducirá la compañía a partir de dicha fecha será aumentar el precio en el establecimiento de llamada desde los teléfonos fijos a los citados 15 céntimos, igualándolo así con el que existe en telefonía móvil. El ex monopolio quiere potenciar así sus ofertas Dúo o Trío que incluyen llamadas y/o televisión con Imagenio y que ya tienen contratados tres de cada cuatro clientes de la compañía. Igualmente, los clientes de telefonía fija que paguen su tráfico llamada por llamada verán unificados todos los horarios de facturación, sin distinción entre horario normal y horario reducido como venía sucediendo hasta ahora.
Captar nuevos clientes y rebajar el número de bajas
Movistar quiere ofrecer ventajas para captar nuevos usuarios ante la creciente salida de clientes a otras compañías de banda ancha y telefonía fija. Aparte de este descuento, una de las medidas que conocimos recientemente son los descuentos en el precio mensual de las líneas de ADSL a quienes provengan de otro operador. Regalar minutos en llamadas de fijo a móvil también ha sido otra de las acciones tomadas por el operador.

¿Conseguirá frenar Movistar la sangría de bajas en el negocio fijo con estas nuevas medidas?

domingo, 27 de febrero de 2011

Samsung E2330, un teléfono básico pensado para las redes sociales

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El auge de las redes sociales ha sacado a relucir teléfonos tan interesantes como el HTC ChaCha o el HTC Salsa, dos dispositivos que se presentaron en el Mobile World Congress 2011 y que prometen acceso directo a Facebook a través de un botón único y especial. Pero no iba a ser únicamente la firma taiwanesa HTC la encargada de crear teléfonos móviles especialmente enfocados a las redes sociales. Qué va. La próxima en abordarnos con un dispositivo de este tipo podría ser Samsung con un teléfono móvil nuevo bautizado como Samsung E2330, básico y sencillo, pero ideal para darnos acceso a sitios como Twitter o Facebook, herramientas esenciales para el público más joven. O no tanto.

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En cualquier caso, el Samsung E2330 sería un teléfono muy sencillo cuanto a sus formas y diseño. Contaría con una pantalla y un teclado deslizante alfanumérico básico, lo que no ayudaría mucho a la hora de acceder con comodidad a la Red y publicar, comentar o compartir enlaces a través de las redes sociales a las que pretende conectarnos. En cualquier caso, el dispositivo tampoco incorporaría conexión 3G, lo que ralentizará muchísimo al acceso a Internet, contando en su defecto con la básica GPRS. Esta es la cruda realidad.
Es cierto que la vista externa del dispositivo nos ofrece un aspecto mucho más básico de lo que desearíamos. En cualquier caso, hay que decir que el Samsung E2330 ya forma parte del catálogo oficial de la compañía, con la posibilidad de aterrizar muy pronto en países europeos. Esto incluye España, aunque por el momento sólo ha aparecido en Alemania y en Rumanía. En este sentido, podemos decir que el precio del terminal cumple perfectamente con nuestras expectativas, o mejor dicho, con las de aquellos que no quieren gastar demasiado en un dispositivo móvil. Si todo acontece como es debido, Samsung podría ponerlo a la venta a partir de los 75 euros.

LG Optimus 2X, características del teléfono Android 2.3 Gingerbread

LG nos sorprendió en el CES 2011 con un teléfono de gama alta, añadiendo uno más a su extensa gama ” Optimus “.
La firma de Corea del Sur tiene plena confianza en vender muchos teléfonos LG Optimus 2X y llegó al país donde reside hace escasas semanas, habiendo vendido más de 200.000 unidades en poco tiempo.
El añadido en su nombre indica doble núcleo, incorporando una CPU a 1 GHz de Nvidia Tegra 2 y además incorpora una gráfica GeForce que eleva la potencia, moviendo títulos con gran soltura, todo sin problemas.
Este LG Optimus 2X además contará con un gran panel de 4 pulgadas con una resolución de 800 x 480 píxeles, mucha memoria RAM y además un buen almacenamiento para archivos y datos.
La ficha técnica del LG Optimus 2X es:
- Procesador: Nvidia Tegra 2 a 1GHz
- Memoria: 512MB de RAM
- Pantalla multitáctil de 4 pulgadas – Resolución de 480 x 800 píxeles
- Cámara: 8 megapíxeles doble flash LED
- Grabación de video en Full HD 1080p
- Memoria 8GB – ampliable a 32GB
- Grosor: 10,9 mm
- Puerto HDMI – Full HD a 1080p
- Conectividad: Wi-Fi, Bluetooth, DLNA, GPS, microSD, radio FM y conector de 3,5 mm
- Batería: 1500 mAh
- Sistema operativo: Android 2.3 Gingerbread.

13 millones de teléfonos móviles en busca de nuevas aplicaciones

Empresas de comunicaciones de todos los tamaños buscan nuevas formas de atraer clientes y aportar valor añadido a su marca con las aplicaciones para smartphones.


"Les explicamos que hay que diferenciarse de la competencia, ser los primeros en innovación y modernidad". Cuanto a lo estrictamente funcional, muchas compañías encuentran que aún es pronto para vender sus servicios por este canal "porque la mayoría de personas aún no dispone de smartphones y además, el mercado tiene que adaptarse a ello". Carrió cita un ejemplo claro. "A la hora de alquilar casas, el sistema de búsqueda mediante una aplicación en el móvil es muy cómodo, pero siendo realistas, nadie alquila una casa por este sistema. Al final termina yendo a verla".

 Hace una década, las empresas afrontaron el cambio hacia el escaparate digital, el posicionamiento en Internet, mediante páginas web corporativas que presentasen sus productos. Un lustro más tarde, la llegada de la web 2.0 les obligó a incorporar la retroalimentación y atención al cliente en esos nuevos sites más elaborados. La conversión a la que hoy se enfrentan es al negocio móvil.
Pero "el futuro va a ser móvil", es ahora la consigna que repite Óscar Carrió, product manager de Kirubs Mobile Life Style, empresa alicantina con sede en Reus, que desarrolla software para móviles y redes sociales.
Gracias a democratización de los teléfonos inteligentes, todos con conexión a internet, el mercado de las aplicaciones móviles creció más de un 60% durante 2010. Según un informe de Cisco VNI, en 2015 habrá más de 5.600 millones de dispositivos personales conectándose a redes móviles, a los que se añaden otros 1.500 millones de conexiones entre máquinas. La suma de todos ellos equivale casi a una conexión móvil a la red por cada habitante del mundo.
Desde Kirubs lo tienen claro: "Frente al ordenador estás como mucho 8 horas de trabajo y dos más de tiempo libre, pero el móvil lo llevas encima todo del tiempo". Así que muchos jóvenes programadores, gran parte de ellos, en el paro, encuentran en este sector emergente un caldo de cultivo perfecto para iniciarse como emprendedores y desarrollar sus conocimientos.
DOMINIO PYME
Según explica Carrió, este ámbito lo están dominando las pymes. "Al ser un mercado nuevo, todavía no hay gente cualificada para hacer los desarrollos. Formar a un empleado siempre cuesta mucho y que cambie ya es un éxito, por ello las grandes firmas no han empezado a enterarse, dejando ese gran hueco a las pequeñas empresas". De hecho, Kirubs lleva sólo un par de meses en funcionamiento, su personal lo componen nueve personas, en breve aumentarán plantilla y sus perspectivas de negocio, como las de todo el sector son "muy prometedoras".
Según la consultora Research2Guidance, en España hay 13 millones de usuarios de aplicaciones en sus smartphones y tabletas y los ingresos del sector en España suman 256 millones de euros.
La restricción de crédito no es ajena a este tipo de emprendedores, que por fortuna para el negocio, inician el trabajo con una inversión mínima para oficina y equipo informático. "El único capital imprescindible es el talento. En Kirubs hemos conseguido  cierto respaldo de los bancos tras haber iniciado ya el negocio y presentarles muchas firmas, muchos contratos".

Y si por tamaño, las pymes controlan un sector en auge, por región, Cataluña "va un poco por delante, pero es cuestión de meses el tema del desarrollo en la Comunitat valenciana". Durante el pasado Mobile World Congress, de referencia internacional en la tecnología móvil, los programas para el móvil fueron uno de los ámbitos triunfadores, lo que hace sospechar que las grandes empresas pronto entrarán en el mercado.
Este tipo de empresas realizan aplicaciones propias, "lo que da renombre como empresa innovadora", pero empiezan a encontrar empresarios interesados en llevar su marca más allá de la pantalla del ordenador. Medios de comunicación y entidades bancarias han sido los primeros en sumarse a la presencia móvil, pero el sector del turismo y la restauración también se han percatado ya del negocio virgen. Entre los clientes de Kirubs, se encuentran municipios como Calpe, para quien desarrollaron una aplicación con todo tipo de información turística con infoguías.
El restaurante vasco Etxanobe, considerado uno de los mejores de España, presenta su carta a los comensales con todo lujo de detalles en un iPad, cuya aplicación corre a cargo de estos valencianos, que también han trabajado con hoteles, tiendas y redes organizadoras de eventos.
En sectores como la restauración se empieza a sentar precedente, como la cadena norteamericana Starbucks Cofee, que regala un café al cliente que haga un check-in (geolocalizar en las redes sociales) al llegar. "Tiene todo el sentido que esté en el móvil, porque si estás ahí, con sólo darle a lo que quieres del menú, ya lo puedes comprar. En general es difícil convencer a los empresarios más tradicionales, pero poco a poco lo van viendo más claro el 'tener que estar'".

FUNCIONALIDAD Y VALOR AÑADIDO

Los desarrolladores de aplicaciones para móvil intentan aportar un valor añadido, más allá de la funcionalidad. "Hoy en día se obtiene más prestigio con una aplicación móvil que una web, y el hecho de poder compartir ese check-in con sus contactos en Twitter o Facebook le da un toque de modernidad a la empresa".
Y nuevamente, más allá de la utilidad que se pueda aportar al usuario, se trata de otra forma de publicidad. "Lo que es importante es tener tu aplicación porque si cada día pasan por el menú de aplicaciones y ven tu icono, tu marca, aunque no la usen cada día, consigue que te consideren algo familiar, recurrente, que te recuerden".

HTC Merge, el móvil táctil se presenta oficialmente con teclado QWERTY y Froyo

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El HTC Merge es uno de esos teléfonos móviles que han sido postergados para otro momento. Hablamos de este dispositivo hace unos meses, justo cuando se supo que la firma taiwanesa pretendía aplazarlo para efectuar mejoras en el sistema de conectividad del teléfono. En cualquier caso, ahora se ha sabido que el HTC Merge está apunto de dar el salto hacia el mercado de la telefonía móvil en Estados Unidos. De hecho, la compañía ha dado a conocer el lanzamiento de este dispositivo con algunas operadoras norteamericanas, de manera que todos aquellos que estén interesados ya pueden ir preparando sus ahorros. Y es que es muy posible que el HTC Merge también se venda en el mercado europeo.

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El caso es que las características técnicas del HTC Merge también han salido a la luz. La taiwanesa ha dado a conocer un dispositivo que funciona con el sistema operativo Android y que cuenta con un teclado QWERTY, ideal para aquellos que necesitan trabajar de forma constante con el teléfono para teclear mensajes o textos más extensos de lo habitual. Según ha indicado HTC, el dispositivo saldrá al mercado con la versión 2.2 del sistema operativo de Google, también conocida como Froyo, aderezada con la ya clásica interfaz HTC Sense, propiedad de la misma firma.
El teléfono cuenta con una pantalla táctil capacitiva de 3,8 pulgadas, además de una cámara de cinco megapíxeles que nos ofrece la posibilidad de grabar vídeo en alta definición o a 720p. Cuanto a la conectividad, el HTC Merge es compatible con redes 3G, incorpora GPS y acceso a redes Wi-Fi para acceder a ellas en cualquier momento que nos resulte necesario, ahorrando así la conexión de datos que hayamos pactado con nuestra operadora. Por si esto fuera poco, el teléfono también cuenta con soporte CDMA, siendo el primero de los terminales HTC con Android que lo incorpora. Se espera que el teléfono salga a relucir a partir de esta primavera, con la posibilidad de que también aterrice en España. Eso sí, el precio todavía está por confirmar.

Los estadounidenses pierden los modales con los teléfonos inteligentes

El 75 % de los estadounidenses cree que los modales de quienes utilizan los "smartphones" han empeorado en los últimos meses, según una encuesta publicada hoy por la compañía Intel y que alerta de que las buenas prácticas sociales corren peligro por el uso que se hace de la tecnología móvil.
El estudio, elaborado por la firma Ipsos a petición de la compañía tecnológica, muestra además que la inmensa mayoría de los estadounidenses, el 92 %, desearía que los usuarios de los teléfonos multimedia tuvieran mejores modales y pensaran en quienes los rodean cuando utilizan esos dispositivos en lugares públicos.
Entre las ofensas que cometen los usuarios de los teléfonos inteligentes que más molestan, según la encuesta, destacan usar el celular mientras se conduce (73 %), mantener conversaciones en un elevado tono de voz en lugares públicos (65 %) e ir pegado a uno de esos dispositivos mientras se camina por la calle (28 %).
Pero además, según indican los encargados del estudio, también se encuentran situaciones incómodas y casi inaceptables, como el uso asiduo de esos aparatos mientras se está de luna de miel.
El estudio detalla que, "al tiempo que las nuevas tecnologías han permitido que las personas sean más productivas, la manera en que se utilizan esas tecnologías en presencia de otras personas puede conducir a la frustración".
"El deseo de estar más conectado con la familia, los amigos y los compañeros de trabajo, combinado con la capacidad de los aparatos de estar siempre en pleno funcionamiento, contribuye a que exista una necesidad innata de tener los dispositivos móviles disponibles todo el día, desde la mañana hasta la noche", añaden los responsables de la encuesta.
De media los estadounidenses aseguran vivir hasta cinco situaciones al día en las que se hace "un mal uso" de la tecnología, acciones que pueden llegar a suponer un peligro -como el uso del teléfono mientras se maneja un automóvil- o una simple falta de respeto -estar pegado al móvil mientras se conversa con alguien en persona-.
Intel ha utilizado los datos de esa encuesta para crear su propia guía de buenos modales para los usuarios de teléfonos móviles, donde afirma que "prestar la máxima atención a aquellas personas con las que se encuentra si está en una reunión o en una cita dará una mejor impresión".
"Antes de realizar una llamada, mandar un mensaje de texto o un correo electrónico en público considere si sus acciones impactarán a otras personas. Si lo hacen, piénselo mejor, espere o retírese antes", añade la firma tecnológica, que además recomienda no utilizar el celular si se encuentra en un aseo público.

El teléfono móvil, el principal objeto del deseo para los libios

Las fuerzas de seguridad y los paramilitares libios consideran indeseables y peligrosos los teléfonos móviles que portan las decenas de miles de refugiados que huyen de la violencia desencadenada en Libia, a quienes se lo arrebatan en su camino hacia la frontera con Túnez.
Cada vez que un periodista se detiene a conversar un rato con un refugiado egipcio, tunecino o de cualquier otra nacionalidad (aunque éstas son las mayoritarias) que cruza desde Libia el paso fronterizo de Ras el Jebir se encontrará con diversidad de historias sobre cómo está la situación en el vecino país, unas más truculentas que otras, y en algunos casos incluso de plena normalidad.
Sin embargo, lo que es una constante entre tanto testimonio es el hecho de que las fuerzas de seguridad libias o grupos paramilitares vestidos de civil tienen un especial empeño en arrebatar a los refugiados su teléfono móvil.
Y el motivo no es la mera rapiña, sino el afán, según cuentan a Efe los refugiados, de que no quede constancia gráfica de lo que está sucediendo en Libia, donde el régimen del coronel Muamar Al Gadafi se tambalea de un modo que parece cada vez más evidente.
Vengan de donde vengan y cuenten lo que cuenten, la historia del robo del móvil ("confiscación" lo llaman oficialmente los libios) aparece siempre en los relatos de los refugiados, quienes privados de ese instrumento tienen realmente difícil comunicarse con sus familias en sus países de origen.
Muchas veces se roba el móvil entero. Otras, los agentes libios se detienen un poco más y abren el aparato, lo desmontan, le sacan la tarjeta de memoria e incluso la batería y se lo devuelven a su propietario, obviamente ya inutilizado por completo.
Gnawi, un egipcio que cruzó ayer, viernes, la frontera y que hoy ha sido trasladado al campamento provisional que el Ejército tunecino ha instalado en medio del desierto cerca de la localidad de Choucha (a unos 8 kilómetros de Ras el Jedir), cuenta a Efe que en su éxodo desde la ciudad libia de Zawia se encontró "más de treinta controles en la carretera".
En cada control la historia era siempre la misma: Cacheos intensivos por parte de los libios -unas veces vestidos de uniforme, otras de civil- hasta encontrar el preciado móvil, que procedían a destripar a conciencia, sin que faltaran tampoco los insultos y las palabras gruesas contra su portador.
Algunos refugiados, como Mahmud, intenta burlar los cacheos y esconden el móvil; sin embargo, los libios se aplican a conciencia en los registros y siempre lo localizan. Lo que sucede a continuación es previsible: insultos, empujones y alguna bofetada que se escapa para castigar al espabilado.
En muchos casos hay coincidencia en que si bien la ruta hacia Ras el Jebir permanece tranquila, sólo alterada por la presencia de controles, sí se puede observar en las cunetas vehículos calcinados, restos de los enfrentamientos que se libran en la zona occidental de Libia, donde Gadafi parece mantener el control, aunque éste podría estar ya cada vez más circunscrito al área de Trípoli.
La avalancha de refugiados continúa imparable en Ras el Jedir, de donde son trasladados a Choucha en todo tipo de vehículos, desde autobuses urbanos, hasta furgonetas, coches particulares y taxis, que avanzan sobrecargados de gente y maletas hasta el campamento provisional.
Allí, el ejército tunecino ha montado varias tiendas de campaña con capacidad para unas 30 personas, que aguardan el momento en que les toque ser repatriados.
Fuentes militares tunecinas dijeron a Efe que calculan que hoy pasarán por Choucha unos 9.000 refugiados, una cifra que da idea del creciente éxodo que se está produciendo desde que comenzaron las revueltas en Libia.
"Sólo hasta las 9 de la mañana han pasado por aquí 700 refugiados, en su mayoría egipcios, pero también de otras nacionalidades, como malienses", manifestó a Efe un capitán del ejército tunecino.
Los refugiados permanecen en el campamento 24 horas y desde allí son trasladados al aeropuerto de la isla de Djerba, situado a unos 130 kilómetros, donde abordan los aviones que el gobierno egipcio ha fletado para repatriarlos.
"Los refugiados se encuentran muy cansados, en estado de shock, muy asustados. Tienen hambre y necesitan una comida caliente. Aquí se la facilitamos", cuenta el oficial, mientras a pocos metros de donde se encuentra, una fila de hombres de todas las edades espera pacientemente su turno para disfrutar del rancho preparado por los militares, una especie de sopa de pasta, agua, pan y leche.

viernes, 25 de febrero de 2011

Samsung Galaxy S II, este móvil avanzado tendrá una nueva conexión multifunción

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Samsung Galaxy S II es el próximo buque insignia de la compañía coreana. Es uno de los móviles más potentes y avanzados del momento. Y cada vez que se habla de él, se conocen nuevas funciones interesantes. La última noticia aparecida acerca del terminal de Samsung es que tendrá una nueva conexión en la base de su chasis.
El nombre de la nueva conexión es MHL (Mobile High-Definition Link). Y es que, además de poder cargar por el puerto saliente y sincronizarse con un ordenador, Samsung Galaxy S II también permitirá reproducir música, vídeos e imágenes conectándose mediante un cable a una pantalla externa.
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Por lo tanto, con el nuevo terminal de Samsung, el usuario tendrá todo un reproductor de medios portátil. Sin embargo, también existen algunos inconvenientes. Y es que, si la salida del nuevo táctil de la empresa asiática sirve para conectarse a una pantalla externa y servir a modo de proyector, ¿Cómo se cargará el móvil?
Por el momento, esto último no será posible. Sin embargo, y según informa el portal Engadget, para este mismo año 2011 aparecerán los primeros televisores que equipen este nuevo estándar llamado MHL y por lo tanto, mientras el móvil de Samsung esté reproduciendo, el televisor también se encargará de cargar la batería del terminal. Por el momento, y en cuanto salga a la venta Samsung Galaxy S II, el usuario únicamente tendrá que hacerse con un cable microUSB a HDMI.
Para que quede todo más claro y todos nos entedamos. Este nuevo estándar de conexión por cable fue impulsado por una asociación formada por empresas como Nokia y Samsung. Las primeras pruebas se llevaron a cabo a finales del pasado año 2010 y los primeros equipos saldrán este mismo año, empezando por supuesto, por Samsung y su nuevo buque insignia. De esta manera, el usuario solamente tendrá que usar un tipo de conexión física para sincronizar, cargar la batería y de paso, reproducir en una pantalla más grande, el contenido audiovisual que se almacene en la memoria del móvil.

El virus Xwodi infecta a más de 150.000 móviles en China

Más de 150.000 móviles de diferentes compañías han sido infectados en toda China por un virus llamado Xwodi, el cual grababa mensajes y conversaciones para, posteriormente, enviarlas a un receptor desconocido aún, según informó hoy el diario oficial "Global Times". El virus llegaba a los usuarios en forma de mensaje multimedia con un enlace de descarga gratuito de un programa que prometía mejorar el rendimiento del terminal.
Sin embargo, el verdadero propósito de Xwodi era captar toda la información de voz y texto generada por el usuario, quien difícilmente podía advertir la presencia del mismo, según afirmó Jin Fei, experto en seguridad informática del Centro Nacional de Respuesta a Emergencias Informáticas de China.
"Los usuarios no se percataban de la presencia de un virus ya que no modificaba el comportamiento del teléfono. La única manera de detectarlo es consultar el tráfico de datos y, si es más alto de lo normal, llevar el móvil a revisión", apuntó Jin.
En todo caso, se recomendó a los usuarios que ignoren todos aquellos mensajes de desconocidos que contengan un programa de instalación ya que, como se ha demostrado, pueden ser potenciales virus.

Industria anima a operadores de cable a optar a frecuencias móviles

El secretario de Estado de Telecomunicaciones, Bernardo Lorenzo, ha animado a los operadores de cable y a los operadores móviles con red propia a presentarse a la licitación de frecuencias inalámbricas que planea el Gobierno.
   Lorenzo explicó durante un almuerzo organizado por la APD y Ametic que la idea es que todos los operadores con red móvil propia --Telefónica, Vodafone, Orange y Yoigo-- apuesten por este plan, que es "muy importante", y participen en esta licitación, que será "abierta, no discriminatoria y en la que todos los operadores podrán participar".
   "Solo hay un país, Alemania, que ha realizado el reparto de nuevas frecuencias. En España se perfila como un procedimiento mixto --un 90% a través de subasta y un 10% por concurso-- y abierto a cualquier operador que quiera participar y pujar", señaló.
   El Gobierno prevé recaudar entre 1.500 y 2.000 millones de euros con este proceso. De esta cifra, unos 800 millones de euros se utilizarán para costear la transición de TDT, con el fin de que las frecuencias que hasta ahora ocupaban las televisiones terrestres se habiliten para ser utilizadas por los operadores móviles, y el resto para mejorar los recursos públicos.
   Asimismo, Lorenzo indicó que los operadores de cable "son necesarios" en España, por lo que siempre les apoyaremos como "una alternativa real" que está ganando cuota y con una oferta "atractiva". "No nos ponemos permitir el lujo de no invertir en bandas de acceso ultrarrápidas", añadió.
LEY SINDE
   Por otra parte, el secretario de Estado se refirió a la normativa sobre descargas en la red, denominada 'Ley Sinde'. "Es un intento serio por parte del Gobierno, apoyado por el PP y por CIU, de tratar de establecer una cierta regulación sobre las descargas por Internet", indicó.
   Lorenzo puntualizó que esta ley no va contra los usuarios, sino contra las páginas que tienen contenidos ilícitos, los ponen a disposición de los ciudadanos y tienen un retorno. "Hay estudios que afirman que el número de estas páginas no es muy elevado", indicó el responsable del Gobierno de Telecomunicaciones, quien añadió que espera que la ley sea "efectiva"  y permita que España deje de estar en el 'Top' de la lista en descargas ilegales.
   Respecto a los precios de telecomunicaciones, Lorenzo puntualizó que, si bien el precio de los SMS en España es "elevado", en este país los operadores proponen paquetes de ofertas que incluyen además de éste otros servicios (llamadas, datos) lo que hace que el precio que se paga por los mensajes de texto no sea el de su "valor nominal", sino "mucho más bajo".
   Asimismo, el secretario de Telecomunicaciones recordó que la Comisión Europea estableció una regulación, que puede resultar un tanto "intrusiva" en algunos aspectos, que fija un precio máximo para los SMS y, es posible, que ese coste nominal este por debajo de los precios de España.
   Además, Lorenzo se refirió al plan que está elaborando el Gobierno sobre a el impulso de la radio digital. "La radio digital tiene futuro en España y queremos impulsarla según lo que se está haciendo en Europa y en otros países", añadió.

Windows Phone 7, la nueva plataforma móvil de Microsoft

En los últimos años se está produciendo una auténtica revolución en el mercado de los dispositivos móviles. En poco tiempo, se ha pasado de utilizar el smartphone únicamente en el mundo empresarial a convertirse en un objeto de uso cotidiano para cualquier tipo de usuario. Dentro de la creciente oferta de smartphones en el mercado, uno de los lanzamientos más novedosos últimamente ha sido el sistema operativo Windows Phone 7.
La llegada de esta nueva plataforma ha incorporado un aire fresco en el desarrollo de aplicaciones móviles gracias a la experiencia de uso completamente renovada que ha presentado Microsoft. Windows Phone 7 tiene la ventaja de Android a la hora de poder elegir el terminal que más se adecúe a nuestras necesidades a la vez que la ventaja de iPhone de poder desarrollar una vez y estar seguro de que se ejecuta en todos los dispositivos sin problemas. Todo ello gracias a las especificaciones mínimas establecidas por Microsoft a las que todos los fabricantes de hardware se deben de atener cuando desarrollen sus teléfonos.
Windows Phone 7 supone un cambio de rumbo en la filosofía de Microsoft en dispositivos móviles.  En esta nueva plataforma el usuario se ha convertido en el punto central dando origen a un nuevo concepto de diseño donde se busca integrar todas las experiencias básicas de una forma transparente y sencilla. Estas experiencias se integran a través de los Hubs, puntos de encuentro donde disponer de toda la información relacionada con un tema; por ejemplo, el hub de gente donde encontrarás toda la información de tus contactos así como sus últimas novedades gracias a la integración con redes sociales como Facebook, o el hub de Office, donde encontrarás todos tus documentos para poder trabajar con ellos mientras te encuentres en cualquier parte.gracias a los clientes nativos de Word, Excel, Powepoint, OneNoe y el acceso a librerías Sharepoint desde el terminal.
Las cifras de acogida de Windows Phone 7 en estos tres meses de vida han sido muy buenas. En la actualidad, existen nueve dispositivos Windows Phone en 60 operadoras repartidas en 30 países diferentes. Más de 20.000 desarrolladores se han registrado en el App Hub y están disponibles más de 6000 aplicaciones en el Marketplace con un ritmo de 100 nuevas aplicaciones añadidas diariamente.

El Marketplace de Windows Phone 7

l marketplace tiene un carácter global, es posible distribuir tus aplicaciones a cualquiera de los 17 países donde se encuentra disponible. Proporciona un solo canal de distribución que permite simplificar el proceso de dar a conocer tus aplicaciones así como una forma cómoda de enviar actualizaciones a tus usuarios.
La distribución de aplicaciones se realiza de forma similar a los mercados para las plataformas de Apple y Google. En él puedes publicar tus aplicaciones de forma gratuita o de pago. El reparto de los beneficios es de 30%-70%. Los usuarios pueden acceder directamente desde sus dispositivos móviles o a través de Zune, el programa de escritorio disponible para sincronizar tu dispositivo con el ordenador.
Si estás interesado en comercializar las aplicaciones que desarrolles es necesario que te registres en el Marketplace de Windows Phone 7. Los costes de registro son de 99$ y te permite subir un número ilimitado de aplicaciones.

Desarrollando para Windows Phone 7

Si estás interesado en el desarrollo para esta nueva plataforma, el proceso para obtener tu primer “Hola Mundo” ejecutándose en el emulador es muy sencillo.  Tanto como utilizar alguna de las plantillas de proyecto incorporadas junto con las herramientas y ejecutarla. Microsoft distribuye sus herramientas de desarrollo de forma gratuita. Puedes descargártelas desde http://create.msdn.com/en-us/home/getting_started
Si no tienes conocimientos en la plataforma .Net hay un gran número de recursos disponibles para novatos que serán muy útiles. Desde “Desarrollo de Windows Phone 7 para principiantes absolutos” (http://channel9.msdn.com/Series/Windows-Phone-7-Development-for-Absolute-Beginners) hasta el “Kit de formación de Windows Phone 7”  disponible tanto para su consulta online como para descarga (http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/article/wp7_training_kit). Puedes obtener más información sobre los recursos disponibles en el centro de desarrollo de Windows Phone 7 en MSDN (http://msdn.microsoft.com/es-es/windowsphone/default.aspx)
Si ya tienes conocimientos de .Net y alguno de los frameworks que se emplean en la plataforma (XNA o Silverlight) podrás reutilizar la mayor parte de tus conocimientos haciendo la curva de aprendizaje para desarrollar en esta nueva plataforma será muy baja.
Dentro de las herramientas de desarrollo se encuentra el emulador de la plataforma hardware para poder probar tus aplicaciones sin necesidad de disponer de un teléfono. Si quieres probarlas en un dispositivo físico será necesario adquirir un terminal, los teléfonos ya están disponibles en tiendas Movistar y Vodafone. Estos teléfonos comerciales pueden usarse para desarrollar aplicaciones. Sólo es necesario desbloquear el teléfono mediante el LIVE ID usado en el registro en el Marketplace con la herramienta “Windows Phone Developer Registration” que se incluye en las herramientas de desarrollo. O, si te encuentras cerca de Madrid, probar tus aplicaciones directamente en el Aula que Microsoft ha instalado en la E.T.S.I de Telecomunicación de la Universidad Politécnica de Madrid. Puedes solicitar un espacio para probar tus aplicaciones en el siguiente formulario  (https://profile.microsoft.com/RegSysProfileCenter/wizard.aspx?wizid=210eda29-bf9e-45b8-886d-aa8faf1783f7&lcid=1034)

Los teléfonos móviles alteran la actividad cerebral, según un estudio

El cerebro es sensible a las ondas que emiten los teléfonos móviles y sufre cambios en su actividad mientras los utilizamos. Lo han comprobado científicos de los Institutos de Salud estadounidenses (NIH), que acaban de publicar el estudio en la revista especializada Journal of the American Medical Association (JAMA).
La investigación concluye que 50 minutos hablando por el teléfono móvil aumentan un 7% la actividad de la zona del cerebro situada cerca de la antena.
"A pesar de que las ondas que emiten los teléfonos móviles son muy débiles, son capaces de activar el cerebro humano", comenta la doctora Nora D. Volkow, que ha dirigido la investigación.
Lo científicos son prudentes y aseguran que este estudio simplemente establece un vínculo entre los móviles y un cambio en el cerebro. Insisten en que no pueden establecer si es dañino o no, ni siquiera si el dato es relevante.
Por eso, subrayan la necesidad de realizar investigaciones a largo plazo sobre los efectos de las ondas de los móviles sobre la salud.

Mayor actividad en el cerebro

En el estudio han participado 47 voluntarios. La recogida de datos se ha realizado durante 2009. Tomaron imágenes mediante tomografía por emisión de positrones (PET) y midieron las variaciones en el consumo de glucosa del cerebro (su combustible), que indica la actividad del cerebro.
Para ello, situaron un teléfono móvil en cada oreja. Midieron la actividad del cerebro dos veces. Una con el teléfono de la derecha encendido pero sin sonido (para no recibir estímulos auditivos), y otra con los teléfonos apagados. Las dos situaciones se mantuvieron durante 50 minutos cada una.
La actividad global del cerebro no cambia, sin embargo los efectos en regiones concretas como la zona cercana a la antena (la corteza orbitofrontal y el polo temporal) sí aumenta hasta un 7%, cifra que equivale a la actividad que realiza el cerebro cuando procesa una imagen, por ejemplo, según informa Europa Press.
Lo raro sería que un campo magnético no produjera ningún cambio en el tejido cerebral
En opinión de Xurxo Mariño, neurofisiólogo del departamento de Medicina de la Universidad de A Coruña, consultado por RTVE.es sobre este estudio, "lo raro sería que un campo magnético no produjera ningún cambio en el tejido cerebral, ya que es un tejido cargado de varios tipos de iones, que además funciona con multitud de pequeñas descargas eléctricas", comenta.
"En nuestra vida cotidiana, y también en plena naturaleza, hay diversas fuentes de radiación electromagnética que probablemente producen cambios de algún tipo en el metabolismo cerebral. En este sentido, este trabajo constata algo que es muy interesante, pero que no tiene que ser, ni mucho menos, indicador de que existe un problema o un riesgo para la salud".
Por si acaso y ante la falta de datos concluyentes sobre los efectos sobre la salud a largo plazo de las ondas de los teléfonos móviles, según ha  comentado a la agencia Reuters, Volkow ya utiliza el manos libres y recomienda enviar más mensajes de texto en vez de mantener conversaciones prolongadas.

Cáncer y móviles

El uso de los teléfonos móviles se generalizó a partir de 1990 y hoy rondan los 4.600 millones de contratos en todo el mundo, según la OMS. Una de las dudas que más inquietan a los usuarios de estos dispositivos es posibilidad de una relación entre su uso y el cáncer.
A este respecto y para evitar interpretaciones equivocadas, la doctora Volkow ha subrayado que "nuestro estudio no proporciona ninguna información sobre la presencia o ausencia de efectos carcinogénicos del uso prolongado de los móviles".
El Comité Científico sobre Nuevos Riesgos para la Salud de la Comisión Europea publicó hace un par años un informe que concluía que no existen evidencias que vinculen las ondas emitidas por los teléfonos móviles con los tumores en el cerebro en personas que lo llevan usando 10 años.
Hay una preocupación general porque los niños tendrán una exposición más elevada
Pero hay "una preocupación general" por los niños y adolescentes porque en el futuro tendrán una "exposición acumulada más elevada que los adultos de hoy".
En el documento reconocen que hasta la fecha no hay estudios epidemiológicos disponibles sobre la exposición continuada desde la infancia.
La OMS apunta en esa línea que ante la falta de datos y "dada la reciente popularidad de los teléfonos móviles entre los jóvenes y, por consiguiente, la posibilidad de una exposición más prolongada a lo largo de la vida, se están llevando a cabo diversos estudios que investigan los posibles efectos sobre la salud de niños y adolescentes".

Los niveles de exposición según la OMS

Las ondas que emiten los teléfonos son radiofrecuencias de baja potencia. Es decir, no pueden provocar la ruptura de los enlaces químicos ni causar ionización en el cuerpo humano. El aparato sólo transmite energía cuando está encendido.
La exposición del usuario a las radiofrecuencias desciende rápidamente al aumentar la distancia con el dispositivo. Una persona que utiliza el teléfono móvil a una distancia de entre 30 y 40 centímetros de su cuerpo – por ejemplo, al escribir mensajes de texto, navegar por Internet o cuando se utiliza un dispositivo 'manos libres' – estará mucho menos expuesta a campos de radiofrecuencia que quienes lo utilizan acercando el aparato a su cabeza.
El nivel de exposición también se reduce si se disminuye la cantidad de llamadas y su duración. El empleo del teléfono en zonas con una buena recepción también conlleva una disminución del nivel de exposición, ya que de ese modo el aparato transmite a una potencia reducida.
La eficacia de ciertos dispositivos comerciales ideados para reducir la exposición a los campos electromagnéticos no está demostrada.

La mujer manda en los juegos del móvil

Otro bastión ha caído: la mujer domina en los videojuegos. Al menos, en los juegos para móviles.
El último informe de Flurry, empresa norteamericana dedicada al análisis y tendencias de aplicaciones móviles, revela que quienes se entretienen más con los juegos en los móviles son las mujeres. El estudio, dedicado a los juegos sociales, muestra una ventaja de 20 puntos a favor del hombre cuando se juega en consolas y ordenadores, pero cuando se trata del teléfono la mujer le aventaja por seis puntos.
"Los hombres buscan acción y las mujeres quieren construir", así es como describe Xavier Carrillo, director de Digital Legends, la actitud de los consumidores de videojuegos. Triunfan entre el público masculino juegos de lucha, velocidad, sexo, drogas y rock. En cambio, la mujer prefiere los juegos de estrategia y habilidad, con una apariencia menos dura y colores suaves. "El hombre quiere un escenario imaginario, con personajes irreales, tipo "El Señor de los Anillos". La mujer se inclina más por temas más casuales, como construir ciudades o granjas".
La red ha propiciado un aumento considerable en la oferta de juegos que premian "el uso de la inteligencia y las matemáticas". Y es que, según Carrillo, "a las mujeres les gusta utilizar la inteligencia cuando juegan". El formato de los juegos sociales y los juegos móviles se ha decantado por un modelo que a la mujer le atrae mucho más que las videoconsolas de siempre.
El crecimiento exponencial de las redes sociales unido a las posibilidades de interacción de los teléfonos inteligentes (smartphones) ha creado un nuevo perfil de jugador. "El mando de la videoconsola queda anulado si se juega a través del móvil o del ordenador", comenta Carrillo, quien añade que el motivo por el cual consolas como la Nintendo Wii, que permite una interacción total del jugador con el juego, sean populares entre el público femenino es "porque ellas han sido menos amantes de las videoconsolas tradicionales", porque "el mando es poco atractivo para las mujeres. Es más bien algo del jugador más tradicional, a quien gustan los juegos tradicionales".
En la misma encuesta de Flurry se aprecia que el jugador del móvil también es bastante más joven que el tradicional. Si en la consola la edad del aficionado supera los 30 años de media, en el caso del móvil el 47% tiene menos de 25 años.

Yoigo rompe el mercado de móviles con una tarifa de 4 céntimos minuto

Tiene un consumo mínimo de 39 euros al mes (46,02 con IVA)


La guerra de precios entre las operadoras de telefonía móvil ya ha comenzado. El consejero delegado de Yoigo, Johan Andsjö, ya lo anticipó en el Mobile World Congress de Barcelona, y este jueves ha dado el primer paso al anunciar su nueva tarifa Cuatro, que entrará en vigor el 1 de marzo tanto para clientes nuevos como para los que ya lo sean. La tarifa de cuatro céntimos el minuto (4,72 céntimos con IVA) incluye 500 megas para navegar a velocidad de HSDPA, con el fin de entrar a competir en el mercado de los smartphones, según afirmó Andsjö.
Esta nueva tarifa es para un consumo mínimo de 39 euros al mes (46,02 euros con IVA), con un coste de establecimiento de llamada de 15 céntimos, el precio de los SMS es de 10 céntimos y los MMS a 30 céntimos. Esta tarifa se podrá adquirir asociada a uno de los terminales que Yoigo ofrece a través de sus múltiples canales de venta. En ese caso, conllevará una permanencia de 24 meses en la compañía.
Además, Yoigo ha rebajado el consumo mínimo mensual de su tarifa Seis (seis céntimos minuto) desde los 25 euros al mes a 19 euros (22,42 con IVA), lo cual se aplicará tanto a clientes nuevos como a los actuales.

lunes, 21 de febrero de 2011

HTC presenta los primeros Facebook Phones y su primera tableta

HTC siempre ha dado mucha importancia a la presencia de Facebook en sus 'smartphones' y ahora que la popularidad de la red social es extrema, es hora de dar un paso hacia delante. La taiwanesa ha colaborado estrechamente con la compañía de Mark Zuckerberg para reinventar la experiencia social con dos terminales: ChaCha y Salsa. Podrían ser los primeros de un concepto que se convirtiera en norma.
Facebook nació en 2004 para ser utilizado en web y ya suma 500 millones de usuarios. Sin embargo, en los últimos años el panorama móvil ha explotado gracias a los 'smartphones' y a día de hoy son 200 millones las personas que usan la red social desde sus terminales y, además, son el doble de activos.
Pensando en todo ello, el director de márketing de HTC, John Wang, ha desvelado en el Mobile World Congress de Barcelona dos terminales pensados para entenderse con Facebook. La clave es un botón físico que funciona con todas las aplicaciones de HTC Sense de forma directa.
Si el usuario toma una foto y pulsa el botón, ésta se sube automáticamente a Facebook. Y lo mismo ocurre con la música que escucha, el enlace que está visitando en el navegador o el lugar en el que se encuentra. El sistema no difiere demasiado de lo que podemos hacer con los menús de otros 'smartphones' pero sí es más rápido e intuitivo; ideal para redondear la experiencia de la red social en móviles.
El fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, no ha acudido a la cita en Barcelona pero sí ha enviado un videocomunicado, que se ha proyectado en la presentación, en el que ha celebrado el lanzamiento de estos dos teléfonos. Zuckerberg considera que son los primeros 'smartphones' con "integración profunda de Facebook".
En cuanto al diseño de los terminales, HTC ha apostado por ofrecer uno con teclado QWERTY físico y otro con pantalla táctil de gran tamaño, más en la línea del resto de sus terminales.

Desire S, Incredible S y Wildfire S

Por otro lado, la compañía taiwanesa ha presentado otros tres terminales: Desire S, Incredible S y Wildfire S, que refuerzan la posición de HTC en el mercado de 'smartphones'. Una de las claves será la mejora de Sense, la máscara de Android de la compañía, con una resolución mejorada para pantallas con más píxeles y pulgadas.
Desire S está basado en el diseño de aluminio de HTC Legend, de modo que se compone de una única pieza en aluminio, lo que permite "un uso seguro, fácil y natural", según la compañía. Además, tiene una pantalla WVGA de 3,7 pulgadas.
HTC Incredible S. HTC Incredible S.
El teléfono utiliza un procesador Snapdragon MSM8255 a 1GHz de Qualcomm y tiene cámaras tanto en la parte delantera como la trasera, que permiten grabar vídeo en alta definición.
Wildfire S, por otro lado, está basado en el HTC Wildfire y es uno de los teléfonos más pequeños de la compañía (10,13 x 5,94 centímetros) y tiene una pantalla HVGA de 3,2 pulgadas y una cámara de 5 megapíxels con autofocus.
Por último, la compañía destaca el diseño del Incredible S, que tiene una pantalla LCD Super WVGA brillante de 4 pulgadas y una cámara de 8 megapíxels con flash LED dual, además de otra frontal que permite realizar videollamadas.
Los tres teléfonos estarán disponibles "en el segundo trimestre de 2011".

HTC Flyer

También saldrá al mercado en esas fechas la primera tableta de la compañía, HTC Flyer. La compañía ha desarrollado con OnLive para que sus usuarios puedan utilizar "el primer servicio de juegos para móviles en remoto".
Asimismo, HTC Watch permitirá a los usuarios descargar, bajo coste, películas en alta definición "de los principales estudios cinematográficos".
Flyer cuenta con una pantalla SuperLCD de 7 pulgadas, un procesador de 1.5Ghz de alta velocidad y la tecnología inalámbrica HSPA+ de alta velocidad.
La tableta podrá ser utilizada con un lápiz capacitivo que, gracias a HTC Scribe, permitirá "escribir con naturalidad y del mismo modo que si se estuviese escribiendo sobre un papel".
HTC Flyer, la primera tableta de HTC. HTC Flyer, la primera tableta de HTC.

HTC Desire, Desire Z y Desire HD actualizarán a Android 2.3 “Gingerbread”

Una buena noticia la que ha dado HTC hace escasos minutos a todos los poseedores de algún teléfono de la gama Desire.
La línea más famosa del fabricante taiwanés será actualizada a Android 2.3 “Gingerbread”, la última versión del sistema operativo para móviles de gama media/alta.
Los beneficiados serán los conocidos HTC Desire, HTC Desire Z y HTC Desire HD, además a sabiendas de que el HTC Desire S ya lo lleva pre-instalado de serie nada más salir.
No todos los smartphones la recibirán, una alarma sabida al ver el consumismo del software más apropiado para terminales con buen requerimiento técnico, cosa que conocíamos en su salida.

Adelantan además la salida del HTC Desire S, el cual aparecerá en el mercado por el mes de Abril y una de las operadoras en poder ofrecerlo será como no, la conocida Vodafone y esperemos que alguna otra.
Puede no haber sorpresas en la llegada de los dos otros, la de HTC Wildfire S y la del HTC Incredible S, dos smartphones de gama media y alta.

HTC lanza cinco celulares con Android, una tablet y juegos 3D en la nube

La firma taiwanesa sacó a relucir toda la innovación que se venía guardando con el lanzamiento de cinco teléfonos celulares basados en Android, dos de los cuales poseen teclas dedicadas para Facebook, y una tablet con Android 2.4. Pero, además, mostró una plataforma de cloud computing para correr juegos en 3D desde cualquier aparato.
Los dos teléfonos tienen reminiscencias caribeñas y se llaman Salsa (sin teclado físico) y Chacha, y corren con Android Gingerbread 2.3.3. Su rótulo de “Facebook Phone” se basa en la inclusión de una tecla dedicada que permite acceder a las funciones de la red social, actualizar el estado, subir de fotos, compartir música, etcétera.

Además, incluyen widgets diseñados por Facebook para acceder a las diferentes funciones desde los escritorios de Android. No obstante, las funciones de mensajes y chat están integradas a las funciones de mensajería del teléfono.

Los dos equipos están dirigidos al público masivo y poseerán un costo económico (al menos, hasta antes de llegar a la región :) ). El Chacha posee una pantalla táctil de apentas 2,6″ a 320×480 y 256.000 colores, junto a un teclado completo debajo “estilo BlackBerry”. Por su parte, Salsa tiene una pantalla de la misma configuración, pero con un tamaño de 3,4 pulgadas.

Ambos teléfonos cuentan con una cámara de 5MP con flash LED, otra cámara frontal de resolución VGA, procesador de 600 MHz Qualcomm MSM7227, GPS, . Estarán a la venta en EE.UU. mediante la operadora AT&T a finales de este año.
La serie S

Tras el éxito del Samsung Galaxy S, parece que HTC quiere subirse a la estela de popularidad y lanzó las versiones “S” de sus equipos Incredible, Desire y WildFire.

El Incredible S a su antesesor pero incluye las teclas de Android como botones virtuales en la parte inferior de la pantalla. Incorpora un micro Qualcomm de 1 GHz, una cámara principal de 8 MP, una cámara frontal para videollamadas y una pantalla Super LCD de 800×480 pixeles.

Por su parte, Desire S es un teléfono con una pantalla de 3,7″, micro Qualcomm MSM8255 de 1.2Ghz, cámara frontal de 1,3 MP con videochat integrado y una cámara de 5 megapíxeles que graba video en HD.

Finalmente, Wildfire S posee una pantalla de 3,2 pulgadas a 320×480 screen. El resto de las características son similares al Desire S, sólo que vendrá en colore rojo, púrpura y plateado.
La tablet y el cloud

La Flyer es la primer tablet de la firma asiática y tiene carcasa de aluminio, pantalla táctil de 7 pulgadas y un micro Qualcomm Snapdragon de 1,5 GHz. Además, incluye 32 GB de almacenamiento interno, y se conecta a la Web mediante Wi-Fi, 3G y 4G.

La cámara pincipal del equipo es de 5 MP y la frontal es de 1,3 MP; en tanto que corre con la “antigua” versión de Android GingerBread, aunque la empresa asegura que se podrá actualizar fácilmente a HoneyComb.

Además de la interfaz de usuario HTC Sense, incorpora un lápiz digital para realizar trazados de precisión, como dibujar o escribir a mano, gracias a la tecnología HTC Scribe.

Por otra parte, una función interesantísima mostrada por la compañía taiwanesa es OnLive, un servicio basado en “la nube” para correr juegos 3D desde la Flyer o una laptop. Y también se puede conectar la Flyer a un televisor para jugar en una pantalla más amplia.

No obstante, HTC no indicó se requerirá algún tipo de control (joystick, gamepad) adicional, pero aseguró que estarán disponibles títulos como Assassin’s Creed Brotherhood, NBA 2K11 y Lego Harry Potter

Lo mejor de la semana: Mobile World Congress 2011

Terminó como empezó, con grandes presentaciones y todo para cerrar un año más el Congreso de Telefonía más importante.
El Mobile World Congress 2011 ha conseguido batir récords anteriores: más asistencia de personas y encima una recaudación de más de 200 millones de euros.
Los hoteles se llenaron junto a los hostales y pensiones de la ciudad condal, donde la prensa abundó, llegada de 200 países distintos y todo para poder cubrirlo al completo en la red de redes.
El Mobile World Congress 2011 terminaba a media hora de la tarde con gente muy cansada debido a las tantas horas que pasaron por el evento, unas 10 horas casi diarias.
Barcelona es junto a otras ciudades la posible candidata para 2012, aunque tendrá que batallar con ciudades como Ámsterdam y países como Alemania, Suiza o incluso Irlanda.
Los 60.000 participantes quedaron muy contentos y por como terminó, debe repetirse por 6 años más si se quiere un evento de garantias por instalaciones y por la gastronomía.

domingo, 13 de febrero de 2011

Primera imagen del nuevo Samsung Galaxy S II

quí tenemos la primera imagen (según publica Samsung Hub) del que será el segundo Samsung Galaxy S. ¿Por qué le doy credibilidad? Pues primero porque Samsung Hub es un sitio de referencia para mí, y segundo porque conozco a Samsung. Sigue la línea que estaban presentando con sus terminales con Bada, como por ejemplo el Samsung Wave 723. Además si os fijáis en los detalles, esto sí parece una evolución lógica de TouchWiz, hacen guiño a Barcelona, al día 13 domingo (vamos, mañana) y porque enseña la hora exacta del evento del MWC en el que lo mostrarán (19.00-20.00 de ese mismo día). Y además tenemos la nomenclatura II, ya sé que no creía en ella, pero es el estilo de Samsung (fijaros en el Wave II, en el Corby II…)

Además se filtran más datos técnicos, algunos ya os los adelantamos ayer:
Datos actualizados a las 13:30 del 13 – 02 – 2011
  • Procesador de 1 Ghz Dual Core Exynos Orion
  • Pantalla de 4,3″ SUPERAMOLED PLUS de 800 x 480 pixeles
  • Android 2.3 (Gingerbread)
  • Conectividad con redes HSPA+
  • Bluetooth 3.0 y NFC Sensor
  • Wi-fi b/g/n – DLNA y GPS
  • Peso de 116g
  • Grosor de 8,49mm
  • 1 GB de RAM, Puerto Mini HDMI
  • Altavoces Dual Surround
  • Cámara trasera de 8mpx con Doble Flash Led y grabación de video HD a 1080p
  • Cámara frontal de 1.3 Mpx
  • Interfaz TouchWiz
  • 16 Gb de capacidad con posibilidad de intertar 32 GB más con la micro SD

El 112 recibió 5 millones llamadas en 2010, pero sólo 22% fueron justificadas

El teléfono único de emergencias 112 recibió el pasado año cinco millones de llamadas en Cataluña, aunque sólo el 22% estaban justificadas, ya que la gran mayoría procedían de centralitas (58%), eran bromas o avisos de emergencias inexistentes (12%) o errores (4,8%).
Según ha informado hoy la Dirección General de Protección Civil de la Generalitat, de las 5.058.094 llamadas recibidas el pasado año tan sólo 898.585 derivaron en expedientes de actuación de los cuerpos operativos al tratarse de incidentes en los que pueden participar la policía, los servicios sanitarios, los bomberos y los agentes rurales.
El mayor grueso de los requerimientos -el 58,9%- fueron "llamadas vacías", ya que detrás del teléfono no había una persona sino una máquina, eran llamadas automáticas de centralitas o de fax.
Protección Civil ha aclarado que aunque esta cifra de "llamadas vacías" pueda parecer muy elevada, se sitúa dentro de la media de la Unión Europea, y además ya están en retroceso, porque en 2009 fueron el 65%.
También suponen una gran carga de trabajo inútil las llamadas al 112 que son bromas o avisos de emergencias falsas, que en 2010 fueron 616.726 (el 12,2%). No obstante, estas llamadas también van a a la baja porque ahora existe un sistema que las archiva para su análisis, lo que permite abrir un expediente sancionador a los responsables.
Además, un 4,8% de los cinco millones de llamadas recibidos el pasado año por el 112 fueron producto de un error, ya que estaban mal direccionadas, porque tendrían que ir dirigidas a un servicio de información ciudadana.
De las llamadas correctas -1,1 millones-, un total de 898.585 derivaron en servicios de los diversos cuerpos de actuación. En concreto, en 494.000 casos fueron por incidentes de seguridad ciudadana o policiales; 146.000 por incidentes de tráfico; 131.600 por problemas de salud; y 110.000 por distintos tipos de emergencias vinculadas a los Bomberos.
El teléfono de emergencias 112 -que hoy celebra el Día Europeo coincidiendo con el día 11 del mes 2-, funciona desde 1991 como número único de emergencias europeo, ya que se puede utilizar de forma gratuita en toda Europa, desde teléfonos móviles y fijos, las 24 horas del día todos los días del año.

INQ Cloud Touch, donde Facebook y Android se encuentran

Facebook y su relación con los teléfonos es una historia de amor que siempre tiene pinta de matrimonio, sobre todo desde que la red social decidió apostar fuerte por el mercado móvil. Paralelamente a diferentes historias, como la del asunto HTC, siempre ha estado la firma INQ preparando un teléfono con una fuerte integración de Facebook.
Se acabó la espera y hoy la británica INQ ha presentado un par de teléfonos Android (Froyo) con la citada integración de la red social, sus nombres: INQ Cloud Touch y Cloud Q. La principal diferencia la encontramos en el teclado QWERTY bajo la pantalla en el segundo Smartphone.
El tamaño de pantalla también cambia, el Touch presenta 3.5 pulgadas (capactiva HVGA), mientras que el Q se contenta con 2.6 pulgadas. Otra diferencia destacable es la elección de una cámara de 5 megapíxeles con enfoque automático en el modelo completamente táctil y de 3 megapíxeles en el Q.
Una imagen del modelo con teclado por cortesía de Pocket-lint, ya que todavía no están disponibles imágenes oficiales:
Del modelo Cloud Touch sabemos que cuenta con una circuitería de teléfono Android de gama media baja, concretamente un Qualcomm 7227 a 600MHz, con 512MB de RAM. No tenemos información sobre el modelo Cloud Q, pero suponemos que será similar.
INQ Cloud Touch será lanzado en abril en su país de origen, mientras que el modelo Q se va hasta el tercer trimestre del año. El Mobile World Congress de Barcelona será un lugar ideal para darlos a conocer en sociedad.

Android personalizado por Facebook

En cuanto a la integración de la red social, los teléfonos aparentemente utilizan las últimas herramientas que la red social ha creado para dispositivos movíles, bautizadas como Facebook Social Graph, que han permitido integrar todas los movimientos de Facebook en la pantalla de inicio del dispositivo.
Facebook
Estos teléfonos no serán los únicos que encontraremos en el mercado con una personalización Facebook tan importante, ya os informamos que Sony Ericsson también está trabajando con las nuevas herramientas de Facebook para realizar una integración mayor en sus teléfonos, además del citado caso de los teléfonos HTC.
Así que más que “teléfonos Facebook” podemos esperar una mayor relación entre la red social y sistemas operativos que permitan incluir una fuerte personalización. Como curiosidad os informamos que se rumorea que alguno de los teléfonos HTC podría tener una tecla dedicada para Facebook.
Otras novedades software las encontramos en la inclusión de Spotify como reproductor multimedia por defecto (la cuenta al servicio no está incluida), además de un teclado especial basado en SwiftKey. Vamos a conocer en vídeo al modelo INQ Cloud Touch:

Por último, ya que no conocemos el precio de partida de los teléfonos, os dejo con el diseño del paquete en el que se sirve el INQ Cloud Touch, la verdad es que consigue llamar la atención

Nokia y Windows Phone 7

Las acciones de Nokia, el líder global en fabricación de teléfonos móviles, han sufrido una gran subida de su valor al conocerse los rumores de un posible abandono de Symbian en favor de Windows Phone 7. Las acciones de Nokia han subido más del 4% desde el lunes, cuando un analista desveló los posibles planes del fabricante finlandés. Los rumores tienen sentido, ya que desde hace unos meses Stephen Elop, ex-directivo de Microsoft, es CEO de Nokia.

Como indican en el New York Times, este tipo de medida sería un punto de inflexión muy importante para Nokia, que tradicionalmente ha evitado la cesión de cualquier tipo de aspecto del negocio a terceras partes.


La carta de Adnaan Ahmad -analista de Berenberg Bank en Hamburgo- a Stephen Elop se publicó en el Financial Times y en ella este experto aconsejaba al ahora CEO de Nokia que abandonase el sistema operativo Symbian en favor de Windows Phone 7.

Ni Microsoft ni Nokia han querido responder a través de sus representantes a las especulaciones, pero algunos analistas afirman que el Sr. Elop podría anunciar una alianza entre ambas empresas en próximo 11 de febrero, aprovechando una conferencia con inversores en Londres.

El problema de nokia es que symbian está anticuado, y por mucho que lo renueven, la gente sigue viendo symbian, y eso no vende. Por muy bien que ahora pueda funcionar. Symbian ha muerto, al menos, en gamas altas. En gamas bajas cumple su función, y en teléfonos con teclas, más tradicionales, Symbian tiene su sitio.

Por otro lado, Meego nunca llega, y no se quita el aire de "experimento" que tiene el sistema desde que era Maemo. Por mucho que esté el N900 en tiendas.

Además, está visto que no hay hueco para nuevos sistemas. Ahí está WebOS. Cuando salió prometía, parecía un sistema bien diseñado, completo... y ahí está . Bada, mucho ruido y pocas nueces. Funciona bien, y todo eso, pero nada... Nokia necesita vender teléfonos, quiere recuperar mercado en los smartphones de gama alta, donde no tiene apenas éxito. Hoy lo que triunfa es el iPhone, Galaxy S, la familia Desire... y compañía. Y si Nokia no está ahí es por su sistema. Ni más ni menos. Quizá sea Nokia la marca con más fieles sectarios, no sé si decir después de Apple o no, no sé quién es más "fiel" y más "sectario". Tal vez, con los años que han pasado, el desengaño llega a muchos nokieros y los de la manzana sean más duros. En cualquier caso, Nokia vende una imagen de robustez, de calidad, de durabilidad... cualidades que suele tener, salvo casos como el del N97. Y esa imagen aún la tiene, sólo tiene que quitarse la coletilla del hardware desactualizado (el clásico "estaría bien si hubiera salido hace dos años") y del sistema. Como he dicho antes, un N8 con esos cambios de hardware necesarios para ponerlo al día (o para las exigencias de WP7, vamos), manteniendo sus virtudes: su calidad de fabricación, su cámara... y corriendo un sistema puntero, como Android o Windows Phone, barrería.

¿Por qué sería mejor Windows Phone que Android? Android está masificado. Quiero decir, el pastel se lo reparten principalmente HTC y Samsung. Están muy arraigadas ya, tienen experiencia y tienen su mercado. Windows Phone, en cambio, está aún carente de un referente. Sí, hay HTC, hay Samsung, LG... pero si Nokia apuesta fuerte por Windows Phone puede conseguir convertirse en la punta de lanza del sistema, en la imagen, que cuando se hable de WP se piense en Nokia, como ocurre hoy con Android y HTC o los Galaxy de Samsung. Por otro lado, evitaría las tentaciones de Nokia de personalizar al extremo el sistema: son capaces de meterle Android con los menús tradicionales, y no sacar actualizaciones oficiales porque... lo que ofrecen ellos es mejor (a Sony Ericsson me remito). Con WP7 se supone que eso no tiene que ocurrir, las actualizaciones son para todos y no se le puede meter mano. Nokia haría borrón y cuenta nueva y además no tendría trabas como las que comentaba de Sony Ericsson, que al final echan para atrás (comprarte un aparato y saber que el fabricante no lo piensa actualizar... ).

Se acabo el programa de puntos en vodafone

Lo que hoy conocemos como el programa de puntos de Vodafone para clientes de prepago dejará de existir a partir de febrero de 2011.
 
Vodafone enterrará el actual sistema de canje de puntos para sus clientes de prepago a partir del 20 de febrero de 2011. A partir de entonces, todos los clientes de prepago que quieran renovar el terminal, deberán hacerlo bajo unas nuevas condiciones que aún están por revelar. Hasta ese día, los puntos se irán acumulando como de costumbre para poder canjearlos por un teléfono, llegado el 20 de febrero se acabo, si no has canjeado tus puntos ya no podrás hacerlo. Vodafone ya está avisando de ello a sus clientes de prepago mediante mensajes en su web y con una locución cuando se llama al 123. Esperamos poder contaros en breve en que consistirá este nuevo sistema de canje de puntos para los clientes prepago de Vodafone.

Google Nexus S aterriza en Europa

Después de sufrir un ligero retraso, se confirma la fecha oficial y precio del Nexus One. El nuevo terminal de Google podrá adquirirse a partir de mañana día 22, eso sí, los primeros privilegiados en poder comprarlo serán los habitantes del Reino Unido. El teléfono costará libre algo más de 500 euros, aunque podrá adquirirse gratis con las operadoras O2, Orange, Vodafone y T-Mobile. Google ha decidido dejar de lado las exclusividades de venta para lanzar en masa su nuevo intento de triunfar en un duro mercado.
El Google Nexus One, viene respaldado por Samsung y por el arrollador éxito de la serie Galaxy. El Nexus S es una herencia directa de ello, por lo que el éxito debería estar casi asegurado. El teléfono incorpora una pantalla Super Amoled de cuatro pulgadas con el panel ligeramente curvado. Hoy también es noticia que el terminal vendrá sin la famosa tecnología de pantalla "Gorila Glass", que dota al teléfono de mayor resistencia ante accidentes. El Nexus S incorpora también una cámara de fotos de 5 megapixels con flash LED y un chip NFC, una tecnología que cada día nos será más familiar y que permite usar el móvil como tarjeta de crédito. Estas características vendrán acolchadas sobre el sistema operativo Android en su versión 2.3, también conocida como Gingerbread.